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[文章] 讨论帖:小说怎么才能写得长?

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发表于 2020-6-2 10:40:36|字数:179 | 显示全部楼层 |阅读模式
      本站的老玩家应该都有印象,我之前开过两个小慧系列的坑,都太监掉了,不是我不想更新,实在是没灵感了。因为类型的特殊性,写了四五万字、十几次露出任务之后,发现场景、活动基本上都开始出现雷同,露出的地点来来回回也就那几种,过程写来写去也差不多。
      就想问问,那些动辄几十万字的大长篇,剧情都是怎么推进的,如何避免描述雷同的?
      这方面大家如果有任何想法,欢迎分享在评论区。

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发表于 2020-6-3 11:26:18 | 显示全部楼层
楼上几位都说得不错,我根据我这些年写作的经验谈谈我的看法,希望能对你有所帮助~
1.首先最重要的是,最好能有现实中的真实经历作为依据,在此基础上进行合理改编,不管是亲身经历还是陪朋友玩的经历。如果只凭想象和灵感来写,会使小说单调重复,情节失去丰富性和真实性,成为无源之水、无本之木。
2.在推动情节的过程中,可以设计一些人物对话和心理描写,这样不仅能丰富情节,更能凸显人物形象。
3.要避免一条线写到底。《红楼梦》在这方面可以说是我们学习的典范,它里面的情节都是互相交织的,作者在每个故事发生到一半的时候,几乎都会加入新的故事,多线组合推动。这样的好处是让作者有话可说,也给读者留下了悬念,勾起阅读兴趣。
4.不要完全按照提纲来写。写作时要在脑海中像放电影一样把故事“演”出来,随时根据当时的场景补充新的情节。
5.设置矛盾,比如让主角陷入困境再设法解决。利用这种情节的矛盾可以不断推动故事走向新的方向,也只有制造矛盾才能避免平铺直叙,写成流水账,最后无话可说。

归根结底,好的小说一定是来源于真实经历,再加上作者的文采和创作能力,倘若没有灵感,不妨多读读名著,学习借鉴一下大师们的情节设计,或者多去亲身经历一下,只有自己经历过的事情才能写得真实生动。
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发表于 2020-6-2 22:22:28 | 显示全部楼层
世界这么大,总有些地方是没去的,总有些人是没有遇到的,也会有一些事是没做的,不要把眼光局限在所谓的一些经典露出环境,有时写一写平淡的露出也是一个不错的调味剂,这是我自己的一些看法。

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发表于 2020-6-2 23:02:51 | 显示全部楼层
都是系统类的,写到后面数据就有些难算啦…可以写一篇现实女的,刚开始只是初尝露出,后面胆大玩法就多了(高中、大学)被闺蜜发现然后带着闺蜜露出或和舍友一起露出或比赛(在大学成立一个社团,表面为跳舞暗地露出)

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发表于 2020-6-3 00:08:44 | 显示全部楼层
故事类,每一篇都是一个故事!升级类,给一篇都是一个升级的过程!

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发表于 2020-6-3 06:24:18 | 显示全部楼层
感觉生活类的比较好写,回归生活既有话题又能给人一种真实感。
有兴趣交流露出经历的可以给我留言私信

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发表于 2020-6-3 06:43:32 | 显示全部楼层
不是说雷同或者套路差不多 所以说需要各种各样的新式小玩意 或者说加点其他的元素 只是一点不能忘记主题,我也写有小说 只是没怎么有时间而已。
232945540有商有量互相帮忙

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发表于 2020-6-3 09:38:36 | 显示全部楼层
个人理解是要做好每个故事的起承转合,可以在做大纲的时候,把几个比较精彩的故事分散开,中间CR一些不那么精彩但是也有趣的故事,以充实内容。此外,可以采用换地图、换模式、换场景、换人物等方式拉长篇幅,但一定要注意自己的笔力限制,要是玩脱了可能会整体崩塌。另外,如果写作驾驭能力强,可以考虑挖坑填坑式写法,通过填坑不断引出新矛盾、新问题、埋下新伏笔,要是能像《诡秘之主》那样最后一次性爆发,效果会好很多。

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发表于 2020-6-3 10:18:45 | 显示全部楼层
可以尝试露出体验一下,找找灵感

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发表于 2020-11-25 08:35:28 | 显示全部楼层
不断的引进新人物,开新地图,开展新故事。
例子1:福尔摩斯探案集
例子2:凡人修仙传
例子3:各种武侠三部曲,比如射雕、神雕、倚天.....
例子4:自传体,从小说到老,漫长的岁月随便你倒数、回忆、现在过去未来、国内国外.....无穷无尽
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